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Buscando desarrolladores de videojuegos en Cuba pa chismear 👀

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🎮 ¿Alguien aquí haciendo o interesado en hacer juegos? 🚀

¿Qué dices? Podemos:
✅ Tirarnos tips de cómo desarrollar con una PC que parece una cafetera vintage ☕💻.
✅ Mostrarnos en qué estamos trabajando (¡sin miedo al spoiler!, que aquí no hay NDAs).
✅ Hablar mal de Unity (o de Godot, o de Unreal… o de todos, jaja).
✅ Organizar algo tipo game jam online, aunque sea con 2KB de internet 🐌📶.
✅ Y, obvio, chismear de la escena indie cubana (o falta de ella, lol).

Si hay gente, tiramos un grupo de Telegram o Discord pa’ compartir assets, códigos, o simplemente quejarnos de lo difícil que es esto 😂.

¿Quién se apunta? 🚀 Dejen un “👾” o un “¡Dale!” pa’ ver si armamos algo.

#GameDevCuba #IndieDev #TremendoLag #PeroSeHace

(generado con DeepSeek XD)
 
Ya en este foro se han hecho temas de este tipo y nada de nada. Desde convocatorias que no llevan a nada hasta comunistas que no cumplen sus plazos con el cómic del foro, y dirás “qué tiene que ver eso con los videojuegos?”, bueno, que Faxer te explique.
 
Además de que en Cuba no hay una industria y todo está muy restringido. Sólo hay que fijarse en la basura que desarrollan en la UCI.
Gesta Final y Comando pintura son videojuegos muy buenos, compitiendo con cualquier shooter. Y otros juegos buenos son La Súper Claria y Babosa Supersónica. Imagínate lo que podrían hacer nuestros desarrolladores sin el bloqueo.
 
Gesta Final y Comando pintura son videojuegos muy buenos, compitiendo con cualquier shooter. Y otros juegos buenos son La Súper Claria y Babosa Supersónica. Imagínate lo que podrían hacer nuestros desarrolladores sin el bloqueo.
Han probado el Saviourless? Creo q no lo terminaron en cuba pero parte del desarrollo si fue aquí
 
Gesta Final y Comando pintura

dies-from-cringe-dies-of-cringe.gif
 
Bueno, la misma historia de siempre, los jefes de estos equipos de desarrollo cubano (antes era Evima, ahora no se), nunca han tocado un videojuego ni con un palo, suelen ser profesoras retiradas que van a parar a un Joven Club, y se creen que un juego se hace con magia, y ponen planes de 1 mes, dos meses, y plazos para terminar varios juegos a la vez, y por eso salen las mierdas injugables que salen. Porque ese es el tema, no es que los videojuegos cubanos sólo sean malos, sino que muchos ni siquiera se pueden pasar de lo mal programados que están. Yo estuve en algunos equipos con socios, tanto para hacer cosas en RPG Maker, como en Unity, y siempre tuvimos el mismo problema, el diseñador, que a ver, tuvimos uno que estaba pro, pero se metía un mes en un simple diseño, porque claro, nadie quiere trabajar de gratis. Hacer un videojuego estando en Cuba, es por gusto.
 
Han probado el Saviourless? Creo q no lo terminaron en cuba pero parte del desarrollo si fue aquí
No sé cuál es, pero hace un tiempo vi que estaban promocionando un plataformero que decían que los creadores eran cubanos y el arte se veía bien. Pero ni recuerdo el nombre ya.
 
Le pregunté a Google, acá está:

 
Ya en este foro se han hecho temas de este tipo y nada de nada. Desde convocatorias que no llevan a nada hasta comunistas que no cumplen sus plazos con el cómic del foro, y dirás “qué tiene que ver eso con los videojuegos?”, bueno, que Faxer te explique.
Nunca me pagaron mis servicios y me quitaron de la administración cuando empecé a poner velas a un cuadro de karlitos Maximus y empecé a rezarle en las reuniones de sindicato con sacrificio de cabras capitalistas, todo sin fundamentos... en fin, para el tema yo cree en su tiempo un juego a partir del RPG Maker MV que era jugable y de duración de 2-4 horas en dependencia de que tan rápido avances. Fuera de eso, hay muchos juegos móviles cubanos y de bajo presupuesto, fernanda versión car entre otros es un ejemplo.
 
fernanda versión car
Este es otro injugable XD. Texturas planas que a su lado las de Nintendo 64 parecen las del Cyberpunk, colisiones horribles, vamos, que no saben ni copiar bien.

Manco, nos debes el comic, además, por qué te íbamos a pagar si tú eres socialista? Lo tuyo es de todos XD
 
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